Wednesday, February 7, 2018

HAL YANG HARUS KALIAN PERHATIKAN KETIKA INGIN MEMBELI DRONE (PENGALAMAN PRIBADI)

Sekedar share pengalaman tentang beli drone dan pakai drone bukan mau sombong atau apa untuk sekedar pengetahuan dalam membeli drone agar gak rugi banyak bukan promosi merk atau diendorse :V semua dari pengalaman pribadi... mohon maaf sebelumnya apabila ada salah" kata...

Ini ceritanya mulai tahun 2015 awal kuliah baru masuk semester 3 awal :V sekarang sudah semester 7 :v semua pembelian hasil dari usaha online sendiri bukan minta orang tua jadi jangan bilang "masnya kaya ya" "ortunya kaya ya" "punya drone pasti orang kaya" :V

Awal" beli drone karena dulu beli action cam bpro kemudian cari sesuatu yang gak mainstream, akhirnya liat" drone kemudian nyari yang cocok drone apa akhirnya jatuh pilihannya ke syma x8g dapat dengan harga 2,1jt yaa karena tahun 2015 an drone baru booming"nya, sebenarnya udah ada kameranya cuman karena menurut saya kurang bagus aja hasil kamera bawaannya akhirnyaa saya ganti pakai bpro cuman agak ribet ngakalin mountingnya biar bisa nyangkut ke dronenya,

awal" latihan nyetir di lapangan hijau kampus sendiri di poltek sehabis pulang kuliah, bolak balik jatuh belajarnya gak sehari dua hari biar sampai bisa lumayan lama :v, terus main di alun" ada anak" smp foto" di alun" minta difotoin dari atas cuman karena syma kagak bisa kameranyaa di kebawahin jadi apa adanya hasilnya :D, pernah jatuh di alun" juga karena lost signal landing skidnya (kakinya) patah, untung pas itu gak bawa kamera bpro kalo bawa gak tau lagi mungkin bisa rugi banyak jadinya :v...

dulu masi belum tau komunitas syma atau drone dijember jadi sering main sendiri aja :v cuman ikut komunitas syma kaskus indonesia jadi semua user syma se indonesia jadi satu saling sharing, ketemu sama yang pakai syma dijember namanya mas gilang akhirnya bikin komunitas pilot drone jember awalnya sepi sedkit yang ikut tapi sekarang 2016   membernya sudah mulai banyak sekarang,

lanjutt lagi.. akhirnya mulai ngelirik" drone yang bergps sambil ngejual symanya lagi waktu itu kejual 1.8jt dari 2.1jt :V kondisinya masi mulus ya tapi habis jatuh itu body masi aman semua aman cuman kakinya aja yang patah cuman udah di ganti...

setelah itu mulai mikir" antara dji phantom 3 standart yang harganya dulu masi 6.8jt dan xk380 dengan harga 4.2jt kenapa xk380 karena denger" flight time lebih lama dibanding dji dan akhirnya minang xk380 setelah itu awal" datang test flight enak anteng beda banget sama waktu pegang syma :D nah ada tapinya untuk masalah kamera karena 4.2jt belum ada kameranya ada mountingnya cuman pas dipasangin ke bpro gak cukup akhirnya ngakalin di cantolin :V

akhirnya liat caranya bisa dipasangin gimbal akhirnya beli gimbalnya walkera g2d seharga 1.2jt dipasang ke xk380. waktu ini sudah punya gopro hero 4 silver seharga 4.5jt cocok ke mounting gimbalnya cuman masi ribet ngiket kameranya pakai strap terus kalo mau ambil gambar pakai perasaan karena gak ada displaynya :D dari bawah harus ngerecord dulu, akhirnya liat" tutorial di youtube buat fpv annya akhirnya bikin dari rc805, ts8531, monitor 5 inch,dll bikin fpv.annya total bisa 1.2jt an, jadi ditotal" xk380, kamera gopro, gimbalnya, sama fpvnya 10,5jt an jadinya, padahal kalo beli dji phantom 3 standart udah jadi satu cuman 6.9jt disini saya rada nyesel jadinya :D akhirnya setelah bikin fpv pas liat dikomunitas ada yang pakai dji phantom 3 pro ngeliatnya enak gak ribet fpv juga lancar gak ribet juga langsung tinggal masang propeler...

akhirnya xk380 dijual dronenya laku 3.1jt :V dari 4.2jt :V fpv sama gimbalnya sama tasnya laku 1.8 an jauh banget dari harga belinya :V yaa karena pas itu harga dronenya ternyata 3.5jt barunya...

Akhirnya setelah ngumpulin uangnya sendiri lagi nambah"in dari hasil usaha dapat dji phantom 3 yang dipakai sampai sekarang dengah harga 10.5jt sama tablet fonepad 8 dapat harga 1jt dan sampai sekarang dibuat ngejob aerial photo dan video hasilnya bisa diliat di youtube saya. sudah kerja sama dengan cnn indonesia bagian aerial viewnya waktu JFC 2016.

Beli drone dulu saya emang bukan buat main" saja niat awalnya tapi niatnya hobi yang menghasilkan dan berguna buat orang lain juga...

Untuk pemula  yang masi bingung mulai mau beli drone saran saya beli yang kecil" dulu selain untuk bisa belajar orientasi dalam mengendalikan drone kalo beli yang kecil dulu kerugian akibat jatuh bisa diminimalisir juga ketika baru belajar drone, dan ketika kita beli drone dengan harga dibawah 3jt an untuk kamera bawaannya memang kurang bagus kecuali mau ditambah action cam tapi kembali lagi sebaiknya belajar nyetirnya terlebih dahulu sebelum photo" dll karena kalo pas bawa kamera tiba" bingung crash jatuh kerugian bisa dua kali lipattt... dan jangan terlalu terpaku dengan ketinggian regulasi peraturan dari pemerintah itu 150m ketinggian untuk pesawat tanpa awak, 100m aja udah gak keliatan kok dronenya jadi jangan tinggi" :D

Rekomendasi drone dari saya sendiri :

Untuk pemula  bisa pakai merk syma, jjrc, eachine, selain sudah banyak yang pakai dan banyak cara oprek"nya sparepart mudah banyak yang jual, perhatikan juga masalah sparepart dalam menentukan merk drone yang dibeli apa di indonesia banyak yang jual atau tidak karena kalo sewaktu" jatuh ada yang rusak kita bisa beli dengan mudah sparepartnya

Untuk yang pro drone bergps kameranya bagus, sudah canggih saran saya lebih ke dji phantom 3 itu sudah cukup menurut saya

Sekian dari saya kalo ada yang ditanyakan silahkan tulis di kolom komentar

Salam fly safe :D

Foto:
Beberapa foto drone saya dari awal




Monday, April 15, 2013

Manfaat Bermain Game!!!

Beberapa peneliti dari University of Rochester, New York, Amerika melakukan riset mengenai pengaruh positif game. Dalam riset ini gamer usia antara 18-23 tahun dibagi menjadi dua kelompok. Pertama, gamer yang dilatih dengan game Medal of Honor. Mereka main game ini satu jam tiap hari selama sepuluh hari berturut-turut.

Hasil penelitian menyebutkan bahwa mereka ternyata lebih memiliki fokus terhadap apa yang terjadi di sekitarnya, daripada mereka yang jarang main game, apalagi yang tidak main sama sekali. Gamer-gamer itu juga mampu menguasai beberapa hal dalam waktu yang sama.
"Faktanya, video game bergenre action itu menguntungkan," ujar Daphne Bavelier, ahli syaraf dari Rochester. "Hasil penelitian lain dari kami ini juga sangat mengejutkan karena proses belajar lewat main game ternyata cepat diserap seseorang." Dengan kata lain, game sangat membantu melatih serdadu/prajurit atau orang-orang yang memiliki problem dalam berkonsentrasi. "Tapi, ini bukan berarti anak-anak sebaiknya main game daripada mengerjakan PR, loh," tegas Bavelier.

Sementara yang kedua adalah kelompok gamer yang dilatih dengan Tetris. Tak seperti gamer c, gamer Tetris hanya berfokus pada satu hal pada satu waktu.
Setelah pelatihan ini, C. Shawn, rekan Bavelier, juga menyimpulkan bahwa mereka yang main Medal of Honor mengalami peningkatan dalam visual skill. Macam-macam tugas yang terdapat dalam game action (misalnya mendeteksi musuh baru, melacak musuh, menghindari serangan, dll) dapat melatih berbagai aspek dari kemampuan visualisasi.

Di tengah gonjang-ganjing pengaruh buruk yang ditimbulkan video game, banyak dilakukan pula penelitian tentang apa saja yang dapat dipelajari gamer dari video game dan manfaat lainnya. Sayangnya, masih banyak di antara kita yang belum mengetahui bahwa "hasil penelitian tersebut faktual dan valid, dengan kata lain sudah dibuktikan dan dapat dipercaya".

"Game banyak manfaatnya, kok," ujar penulis buku What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy. Jumlah peneliti yang setuju dengan Gee pun makin bertambah.Jika digunakan dengan benar, video game dan game komputer berpotensi sebagai sarana untuk belajar.
Video game yang baik itu menantang, menghibur, sekaligus rumit. Biasanya player butuh waktu 50 sampai 60 jam dengan konsentrasi penuh untuk menamatkan sebuah game. Bahkan anak-anak pun bisa menghabiskan waktu berjam-jam demi gamenya tamat.

"Tapi, anak-anak yang menderita ADHD (Attention Deficit Hyperactivity Disorder) tidak bisa main game non-stop 9 jam, karena mereka kesulitan untuk berkonsentrasi," jelas Gee. "Game membutuhkan konsentrasi yang berbeda dibandingkan dengan pelajaran di sekolah."
Selama 2-3 tahun mempelajari dampak sosial video game, Gee menemukan bahwa banyak gamer remaja yang pada akhirnya jago komputer. Seorang anak malah sempat jadi asisten dosen waktu ia masih di tingkat satu, soalnya pelajaran itu terlalu gampang baginya. Kata Gee lagi, anak-anak yang hobi main game komputer biasanya tahu lebih banyak soal komputer daripada orangtuanya.

Menstimulasi Proses Belajar

Game komputer dianjurkan menjadi bagian dari kurikulum sekolah setelah para peneliti menemukan nilai-nilai edukasi. Mereka menyimpulkan bahwa game simulasi dan petualangan – seperti Sim City dan Roller Coaster Tycoon, dimana player dapat membangun masyarakat dan taman hiburan – dapat membantu mengembangkan pemikiran strategis dan skill perencanaan pada anak-anak.
Selain itu, para ortu dan guru juga berpendapat game-game dapat meningkatkan kemampuan anak-anak dalam pelajaran matematika, membaca, dan mengeja.

Dalam game Animal Crossing, misalnya, player menjadi karakter yang tinggal di sebuah kota yang penuh dengan binatang. Di tengah game, Anda bisa membeli rumah, bepergian dari satu kota ke kota lain, berkunjung ke museum, dan kegiatan sehari-hari lainnya.
Di sela-sela itu, Anda menuliskan pesan untuk player lain dan bicara kepada binatang. Karena anak-anak pada umumnya suka game ini, jadi mereka sering memainkannya berkali-kali. 'otomatis kemampuan membaca mereka meningkat dengan cepat, walaupun mereka tak suka membaca.

Beberapa waktu lalu diadakan penelitian terhadap 700 anak usia 7 sampai 16 tahun. Lewat hasilnya terungkap bahwa anak-anak pada usia tersebut lebih suka main game berdua atau rame-rame daripada main sendirian. So, siapa bilang gamer itu individualis?
Penelitian lain dilakukan oleh Teachers Evaluating Educational Multimedia (Teem) dari Departemen Pendidikan di Inggris. Profesor Angela McFarlane, Direktur Teem, menegaskan, "Game bernuansa adventure, quest, dan simulasi memiliki banyak manfaat. Game-game ini cukup rumit dan mampu mengembangkan skill-skill penting untuk anak-anak." Tidak termasuk game-game arcade dan shooter, loh.

Bahkan game yang mengandung kekerasan pun memiliki sisi positif, tambah Gee. "Grand Theft Auto 3 tak melulu soal menembak orang," katanya. Ketika game dimulai, karakter Anda baru keluar dari lapas. Anda harus mencarikannya pekerjaan, tapi sayang orang yang Anda kenal semuanya penjahat. Selama game berlangsung memang Anda boleh bertarung dan membunuh orang, tapi itu tidak wajib.
"Game menawarkan banyak pilihan," ujar Gee.Gamer akan menghadapi dilema moral, interaksi sosial, dan juga memecahkan berbagai problem yang sering kali terjadi dalam kehidupan nyata. Begitu tambah Gee. Selain itu game dapat membuat seseorang tertarik pada hal baru.

Habis main game Age of Mythology, kata Gee, anak-anak (seperti anak laki-lakinya yang berumur 8 tahun) mulai suka melihat-lihat buku mitologi di perpustakaan atau chatting dengan grup yang membahas karakter-karakter mitologi. Bagi gamer, sejarah dapat berulang dan hidup kembali lewat game.
Game dan Kesehatan
"Walaupun main game menjadi salah satu hiburan paling populer di dunia dan sudah dilakukan penelitian tentang dampak positif dan negatifnya terhadap player, masih saja game sering kali diremehkan." Itu pernyataan dari Mark Griffiths, profesor di Nottingham Trent University, Inggris. Untuk menyeimbangkan antara pro dan kontra terhadap game, selama lima belas tahun terakhir ini ia melakukan riset. Hasilnya? "Video game aman untuk sebagian besar player dan bermanfaat bagi kesehatan," ujar Griffiths.

Menurut Griffiths, game dapat digunakan sebagai pengalih perhatian yang ampuh bagi anak-anak yang sedang menjalani perawatan yang menimbulkan rasa sakit, misalnya chemotherapy. Dengan main game, rasa sakit dan pening mereka berkurang, tensi darahnya pun menurun, dibandingkan dengan mereka yang hanya istirahat setelah diterapi. Game juga baik untuk fisioterapi pada anak-anak yang mengalami cedera tangan.

Jadi, tak perlu ragu main game! Dari berbagai penelitian dapat disimpulkan bahwa game juga berpengaruh positif kepada anak-anak. Kesimpulannya:
• Merupakan hiburan yang menyediakan fun dan interaksi sosial.
• Membangun spirit teamwork dan kerja samaketika dimainkan dengan gamer-gamer lain.
• Membuat anak-anak merasa nyaman dan familiar dengan teknologi – terutama anak perempuan, yang tidak menggunakan teknologi sesering anak cowok.
• Meningkatkan rasa percaya diri dan harga diri anak saat mereka mampu menguasai permainan.
• Mengembangkan kemampuan dalam membaca, matematika, dan memecahkan masalah.
• Melatih koordinasi antara mata dan tangan, serta skill motorik.
• Mengakrabkan hubungan anak dan orangtua. Dengan main bersama, terjalin komunikasi satu sama lain.
• Membantu memulihkan kesehatan.

Monday, April 8, 2013

Penemuan Planet, Al Quran dan Keberadaan Alien



Apakah manusia di Bumi hidup sendirian di alam semesta

yang sangat luas ciptaan Allah SWT ini?
Kalau jawabannya tidak, maka sesungguhnya
manusia punya saudara yang hidup di planet lain
yang dikenal dengan Alien, makhluk hidup angkasa luar.
???
Kitab Suci Alquran yang diturunkan Allah SWT kepada Nabi Muhammad SAW melalui Malaikat Jibril 15 abad lalu di Jazirah Arab secara menakjubkan telah menyebutkan adanya mahluk hidup di luar angkasa yang dinamakan dabbah, seperti disebutkan dalam Surat as-Syura' ayat 29 dan Surat an-Nahl ayat 49.

Dalam bahasa Arab, dabbah memiliki makna makhluk hidup yang memiliki jasad kasar, baik jantan maupun betina, baik berakal maupun tidak berakal. Sehingga, makhluk hidup seperti manusia, Alien, hewan, maupun tumbuh-tumbuhan dapat digolongkan sebagai dabbah. Sedangkan makhluk halus seperti jin dan setan bukan termasuk dabbah.

"Dan, sebagian dari tanda-tanda kekuasaan-Nya ialah menciptakan langit-langit dan Bumi dan apa yang ditebarkannya pada keduanya dari makhluk melata (dabbah) dan Dia berkuasa mengumpulkannya apabila dikehendaki-Nya". (Alquran, surat as-Syura' [42]: 29).
"Dan, kepada Allah bersujud apa yang ada di langit-langit dan Bumi daripada makhluk melata (dabbah) dan malaikat-malaikat, sedang mereka tidak takabbur (arogan)" (Alquran, surat an-Nahl [16]: 49).

Ayat Alquran pada surat as-Syura' ayat 29 dan surat an-Nahl ayat 49 di atas menantang para astronom untuk menemukan adanya mahluk hidup di luar Bumi yang hingga sekarang belum pernah diketahui keberadaannya.
Adanya UFO yang sering mampir ke Bumi, meski saat ini belum berhasil melakukan kontak langsung secara fisik dengan manusia, namun ada juga yang mengaku telah melakukan kontak fisik dengan alien, minimal mengindikasikan adanya mahluk hidup berperadaban modern di luar Bumi.

Tidak menutup kemungkinan ilmu dan kebudayaan mereka jauh lebih maju daripada umat manusia. Terbukti mereka sudah mampu mencapai Bumi, sementara teknologi luar angkasa umat manusia di Bumi belum mampu mencapai exoplanet di mana mereka tinggal yang jauhnya tahunan cahaya dari Bumi.

Namun yang jelas, sekarang tinggal menunggu waktu apakah ratusan tahun bahkan ribuan tahun mendatang pada abad milenium ketiga atau keempat, umat manusia di Bumi akan mampu melakukan perjalanan atau wisata ke luar angkasa sehingga melampaui sistem tata surya Matahari yang saat ini memiliki delapan planet termasuk Bumi.

Dengan demikian diharapkan nantinya umat manusia di Bumi dapat melakukan kontak langsung secara fisik dengan alien yang tinggal di exoplanet, sebagaimana disebutkan dalam ayat Alquran di atas. Sehingga, nantinya akan terjadi hubungan persahabatan yang disertai dengan ilmu teknologi dan kebudayaan antara umat manusia di Bumi dengan alien di exoplanet.

Penemuan Planet Kepler 22-b, Gliese 581 d, Gliese 581 e, CoRo-Exo-7b, dan exoplanet lainnya yang mirip dengan Bumi serta keberadaan Alien semakin membuktikan kemukjizatan dan kebenaran Kitab Suci Alquran.
???

Penemuan Planet

Ada kabar menarik tentang ditemukannya Bumi kedua (Bumi 2.0) yang diberi nama planet Kepler 22-b, sebuah planet yang kondisinya mirip dengan Bumi yang letaknya sejauh 600 tahun cahaya dari Bumi (satu tahun cahaya sama dengan 10 triliun km).

Kalau di Bumi satu tahun 360 hari, maka di Kepler 22-b 290 hari, tetapi ukuran massanya mencapai 2,4 kali massa Bumi. Namun, bintang (Matahari) yang dikelilingi Kepler 22-b lebih kecil dan lebih dingin dengan memancarkan cahaya 25 persen lebih redup dari Matahari.

Sedangkan jarak Kepler 22-b lebih dekat 15 persen daripada jarak Bumi ke Matahari yang mencapai 150 juta km. Kepler 22-b mengitari bintangnya pada Goldilock Zona, yakni wilayah yang dapat ditinggali makhluk hidup sebagaimana Bumi terhadap Matahari. Diperkirkan planet Kepler 22-b cocok untuk ditinggali manusia jika nantinya Bumi telah penuh sesak di mana sekarang telah mencapai tujuh miliar orang.

Pertanyaannya, apakah manusia di Bumi hidup sendirian di alam semesta yang sangat luas ciptaan Allah SWT ini? Kalau jawabannya tidak, maka sesungguhnya manusia punya saudara yang hidup di planet lain yang dikenal dengan Alien, makhluk hidup angkasa luar.
Planet Kepler 22-b ditemukan teleskop Kepler milik NASA dua tahun lalu, namun baru sekarang diumumkan setelah didapat kepastian kondisinya mirip Bumi yang dapat ditinggali mahluk hidup. Tidak menutup kemungkinan Alien juga hidup di Kepler 22-b atau exoplanet (planet di luar sistem tata surya Matahari) lainnya.

Sejak teleskop Kepler diluncurkan NASA pada Maret 2009 lalu, telah ditemukan 2.326 exoplanet. Dari jumlah sebanyak itu, hanya 48 planet yang masuk dalam Goldilock Zona dan hanya 10 planet yang bentuknya mirip dengan Bumi dan berputar mengelilingi Mataharinya, salah satunya Kepler 22-b.

Sebelumnya, astronom di Carnegie Institute Washington juga telah menemukan Planet Gliese 581 e dan Gliese 581 d yang disebut mempunyai tanda-tanda kehidupan yang mirip dengan Bumi. Planet itu berada pada jarak 20 tahun cahaya dari Bumi dan terletak di rasi bintang Libra. Sebuah penemuan yang luar biasa dan pertanda baik adanya sebuah planet yang memiliki sifat habitable (kemungkinan bisa didiami makhluk hidup).

Sementara itu, seorang astronom Prancis juga mengumumkan telah menemukan sebuah planet yang lebih kecil yang kemudian diberi nama CoRo-Exo-7b, yang diperkirakan memiliki massa 1,7 massa Bumi, mengintari sebuah orbit bintang dan disebut memiliki ciri-ciri seperti Gliese 581 e.
Penemuan planet Gliese 581 d dan Gliese 581 e pada sistem Tata Surya Gliese dan penemuan planet CoRo-Exo-7b oleh para astronom Prancis, memperkuat keyakinan adanya sistem kehidupan di luar Bumi.

Penemuan tersebut semakin menguatkan adanya sistem kehidupan di luar Bumi dengan kondisi yang mirip kehidupan di Bumi seperti keberadaan air dan oksigen serta mahluk hidup.
Beberapa planet tersebut hanya sedikit lebih besar daripada Bumi. Sementara, saat ini telah ditemukan lebih dari 2.326 exoplanet di alam semesta dan akan terus bertambah jumlahnya dari waktu ke waktu.


Dari jumlah sebanyak itu, seperlima planet berasal dari 30 sistem tata surya yang berbeda-beda pada Galaksi Milky Way (Bima Sakti) di mana sistem tata surya Matahari dengan delapan planetnya termasuk Bumi berada di dalamnya, sementara lainnya berada pada Galaksi Andromeda, tetangga Galaksi Milky Way yang berjarak 1,5 juta tahun cahaya dari Bumi.

Sunday, April 7, 2013

Internet Download Manager Terbaru 6.15 Build 8 + Full Patch

Selamat siang semuanya update lagi nie fajaryufianputra.blogspot.com kali ini saya akan update tentang software untuk mempercepat download kalian. Ya  siapa yang tidak kenal dengan software yang satu ini kali ini versi terbaru dari Internet Download Manager 6.15 Build 8


DOWNLOAD Internet Download Manager 6.15 Build 8 In Here
IDM 6.15 Build 8

Cara Mempercepat Koneksi Axis [PC]

Update lagii Update lagii karena teman lagi yang berinisial "P" yang susah sekali untuk download anime dengan koneksi AX****IS kali ini saya akan share bagaimana cara mempercepat koneksi Axis

caranya cukup mudah, simple, easy going, tidak ruwet pokoknya cuman setting DNS anda berikut caranya

Setting DNS anda menjadi seperti :
Preferred DNS server   : 8.8.8.8
Alternate DNS server   : 208.67.222.222

Mudah-mudahan yang berinisial "P" terbantu dan semua yang melihat thread ini sekian Terima kasih

Share

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites